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Posted by みやchan運営事務局 at

2015年05月29日

同窓会


奥さん、僕、頑張りましたよ。

ガンバって本日公開分をなんとか提出しました。
未だに税金の計算はわからないけど、
それでも僕は元気です。
piamasaです。こんにちは。

同窓会があるんですって。
一緒に汗水たらして頑張ってきた懐かしい面々。
予定は再来月7月らしいんですけど
今から楽しみですよね!


前会社の同窓会!

えー、そうなんです。
学生時代の同窓会ではなくて会社の同窓会なんです。
なんかみんな仲良しだったんですよね。
去年出向でお世話になった社長さんとは
休みの度に一緒に遊びに行ってましたしね。
学生とは違う、会社の同窓会ってのも
またいいですよね。

という訳で懐かしさついでに
会社を辞める直前に関わったソフトをググってたら、
プレイ動画を発見したじゃありませんか!
しかもエンディング動画!

と、言 う こ と は

スタッフロールで僕の名前が流れるーッ!




スタッフロール直前で終わってました。

気を取り直して、別の動画を探したら、
ありましたよ!ありました!フルバージョンが!
なつかしーっ!むっちゃなつかし~っ!
ああ!あったあった!こういう動きあった!
そうそう!ここでこうなるんだよー!
で、コレが出てきてああなって!
うわー、てっげなつかし~っ!!


あれ?こんな処理、作ったっけ?

と言う記憶にあるものからないものまで、
ずずっとてんこ盛りの動画を見つけました!

と言うかこの作ったゲーム、
1986年に発売されたゲームの移植なんですけど、
全く仕様書を貰えなくて苦労したんです。
オリジナル会社に当時のスタッフはいるらしいんですけど
それでも仕様書は渡せないと。

だからオリジナルの画面見ながら、
大体このくらいの早さ、大体このくらいの高さ、
出現条件等の内部的な仕様はググッて調べる、
と言う超アナログ的な完全目コピー。

しかも開発期間は数ヶ月。

それでもみんなでガンバりましたよ。
ずっと会社に泊まり込み、
最後はドット単位で動きを調整し、
もちろん隠しコマンドもマスターアップぎりぎりまで入れ
ようやく完成!おつかれさまでした~!と
みんな拍手で完成を祝った後に

実はこういう仕様が5つ程抜けてます。


そういうの最初に言って貰えません?

という前会社の思い出の一本

何を隠そうパイナップルMと
学生時代にむっちゃハマったゲームでしてね。
まさかコレを自分が移植するコトになるとは・・
と、なかなか感慨深いものがありましたね。

あ、あと、エンディングのスタッフロールで
僕の名前が流れますので
僕の本名を知ってる人はニヤッとするとイイと思います。
と言うなんのオチもない話でした。


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Posted by pia masa at 14:55Comments(2)仕事仲間動画